可以操控双角色的构筑卡牌
全球首款可以同时操控各自拥有独立牌库的双角色的构筑式卡牌游戏。
底层就不一样的角色系统
《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物,其底层并没有什么区别。甚至每个角色都是用护甲作为防御手段,每个角色都是每回合获得固定费用。
于是在此基础上,本产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。
当然,为了玩家快速上手,第一个角色战士的底层逻辑跟《杀戮尖塔》是一样的。
但第二个角色法师就不一样了,法师拥有初始99点魔法值,但只有在章节开始时才会回满。
所以其余的时候,就需要依靠卡牌和神器来进行回蓝,是一个更注重长线运营的角色。
并且法师还拥有施法这个特殊词条,详情可以在游戏中进行体验。
第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。
所以其每回合都拥有25秒初始时间,当时间自然流逝玩,就会自动结束回合。
而玩家就需要在25秒内做出策略判断,使用你的卡牌。
注:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!
并且虚空行者拥有在敌方回合都可以使用的特殊卡牌,可以在敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,从而实现类似于弹刀的效果。
当然,如果你不喜欢这种考验反应和操作的流派,还可以尝试虚空行者独有的挂机流,站着不动,就可以实现输出和恢复。