游戏简介:
1908年的一个清晨,荒凉的西伯利亚发生了一场剧烈的爆炸。冲击波顿时推平了通古斯地区上万亩的原始森林,所有的动物都化为灰烬。科学家们很快就把这起事件盖棺定论,归咎于普通的陨石爆炸。但是,事件的真相有这么简单吗?几十年后,深陷冷战的苏联忽然在通古斯开始大规模开发建设,使这片荒芜人烟的森林一度成为西伯利亚的一颗明珠,不久却突然就被中断所有行动,并派军队迅速将它封锁起来。在本作中,玩家将扮演一位来自纽约的调查记者,在苏联解体的前夕来到通古斯,经历荒芜的村庄,黑暗的地下设施,被遗弃的厂房,和充满毒气的沼泽,来寻找神秘的通古斯事件背后的真相。
《通古斯:禁区实录》是一部三维45度视角的射击游戏,结合了包括食物,药品,体力,险恶环境,和物品管理等生存元素。本作的生存系统尽可能避免无谓的忙碌,而是着重于鼓励玩家在进入战斗前细心寻找策略,做充分准备。
本作含有大量等待玩家发掘的传说和故事。玩家可通过与NPC的对话,阅读日志和便条,或者倾听篝火边的议论来启动各种任务,并在完成任务的过程中体验隐藏的故事和背景。
著名苏联小说《路边野餐》是我制作这款游戏的灵感。它是我对“禁区”的最新诠释:它不仅充满了危险,恐怖,和死亡,还是个吸引了众多勇敢之士来此寻找自由和财富,远离尘世喧嚣的“桃花源”。
功能特点:
- 玩家将面对各种危险的丧尸和装备精良的人类NPC,由面向目标式AI驱动,使其行为更加难以预料。
- 玩家将承受辐射危害和通古斯综合症,并可用各种方法治疗。
- 玩家需时刻注意难以发觉的致命时空扭曲。
- 二十多种苏联时代的武器,并配有各自专用的弹药。
- 枪械可通过附件来升级。
- 类似大菠萝的网格式物品系统,且负重程度会逐步影响玩家机能。
- 可用丧尸体块制作的血清,对玩家有正面和负面作用。
- 可通过对话,日志,和任务发掘宏大的背景故事
- 视线投影系统可隐藏主角看不到的NPC,使枪战更具战术性。
- 真实渐变的日夜循环与天气系统。
- 玩家可通过消声武器,无声扼杀,和可控制/毁坏的灯具等来进行潜行式游戏。
- 玩家可佩戴各种探测器来了解周遭情况。