游戏信息

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游戏信息最低配置推荐配置

中文名 太空工程师
英文名 Space Engineers
游戏类型 动作独立模拟策略
游戏制作 Keen Software House
游戏发行 Keen Software House
上市时间 2019 年 3 月 1 日

最低配置
  • 操作系统: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
  • 处理器: Intel i5 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: Geforce 750/Radeon R9 270X or higher
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
  • 声卡: DirectX® compatible on-board
  • 附注事项: No internet connection needed for single player, but for multiplayer we recommend 5Mbit/s or more

推荐配置
  • 操作系统: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
  • 处理器: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
  • 内存: 16 GB RAM
  • 显卡: Geforce 1070 GTX / Radeon RX Vega 56 or higher
  • DirectX 版本: 11
  • 存储空间: 需要 35 GB 可用空间
  • 声卡: DirectX® compatible on-board
  • 附注事项: No internet connection needed for single player, but for multiplayer we recommend 5Mbit/s or more

游戏介绍

游戏介绍 太空工程师

《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。

玩家可以建造各种规模和不同功能的太空飞船、空间站以及行星哨所,也可以在太空中探索星球,寻找生存所需资源。创造模式和生存模式中,建造、消耗以及探索都不受到限制。游戏使用了真实体积的物理引擎:所有物体都可以被组装,分解,损坏和破坏。

游戏提供单人和多人模式。

核心特色

行星和卫星-可以任意破坏和重建,真实体积,不同的大气环境,重力以及气候地带

游戏模式

创造模式–无限的资源,快速建造,不会死亡

生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生

单人游戏-你是太空中独一无二的工程师

多人游戏

与朋友共同游玩创造和生存模式

合作与竞争

隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开

最多4位玩家

新游戏选项

剧情-充满令人激动情节的线性故事线,与故事配套的独特场景,玩家将在这里面对挑战。

创意工坊 – 其他玩家创作的世界

自定义世界- 多种多样的可自定义世界,开启属于你的故事。

自定义人物-皮肤,肤色,社区市场,男性及女性角色

飞船(小型和大型)-建造并驾驶它们进行飞行

空间站

行星基地,哨所,城市

第一人称和第三人称视角

巨型世界 –世界直径10亿千米(接近无限大)

程序生成小行星 -游戏世界中有无穷无尽的小行星

探索 -增加了数不胜数的飞船,空间站;探索,发现,获取,征服!

钻探/收获

生存模式中手动建造–使用焊接器将组件组装成方块;使用切割机拆解并重新使用组件

物体变形和受损 –真实比例,质量,存储容量和完整性

组成模块 -超过200个模块(重力发生器,驱动器,炮塔,传送门,升降装置,装配器,精炼设备,旋转器,车轮,推进器,活塞,风力涡轮机等等)

电力 –所有模块都在电力和网络中连接,核反应堆提供电力或使用其他能源

重力 –由行星本身或者重力生成器生成。天体重力生成器已可使用。

对称/镜像–创造模式中,使用这种方式可以在建造结构时提升效率

武器–自动步枪,小型与大型爆炸弹头,小型舰船导弹发射器

创意工坊–在社区中分享你的创作(上传和下载世界,设计图)

官方本地化:英语、俄语、中文、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语(巴西)

货运飞船-自动驾驶飞船(矿产,货船,军用物资),使矿石,铸块,建造部件以及其他材料可以自由传输。资源也有可能被抢夺,请注意陷阱

氧气-取下人物头盔,使用氧气生成器从冰中获得氧气

氢-氢推进器,氢灌和氢瓶

派系-创建或者加入派系,决定模块所有权并经营与派系之间的关系 (敌对/盟友)

远程控制 –不在内部也可控制飞船和炮塔

Blueprints设计图-将你的飞船以及空间站设计图保存下来,以便在游戏中导入

GPS-在游戏中创建,发送,接收和管理GPS坐标

三维像素-塑造和生成小行星,改变材质(只能在创作模式中使用)

音效–现实模式和街机模式

《太空工程师》使用了内部构造的VRAGE 2.0,真实体积的物理引擎:所有物体都可以被组装,分解,损坏和破坏。

游戏截图
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