你已经坠毁在一个外星海洋世界,唯一的出路就是下降。Subnautica的海洋范围从阳光普照的浅珊瑚礁到危险的深海海沟,熔岩场和生物发光的水下河流。在探索海带森林,高原,珊瑚礁和蜿蜒的洞穴系统时管理您的氧气供应。水充满了生命:其中一些是有益的,大部分是有害的。
拾荒、制作和生存
在生命舱中迫降后,时钟滴答作响,以寻找水,食物,并开发您需要探索的设备。从您周围的海洋中收集资源。制作潜水装备、灯光、栖息地模块和潜水器。更深入、更深入地探索,寻找更稀有的资源,让你制作更高级的物品。
构建水下栖息地
在海底建立基地。选择布局和组件,并在深度和压力增加时管理船体完整性。使用你的基地来储存资源,停放车辆,并在探索浩瀚的海洋时补充氧气供应。
揭开谜团
这个星球怎么了?迹象比比皆是,有些事情不对劲。是什么导致你崩溃?是什么感染了海洋生物?谁建造了散布在海洋周围的神秘建筑?你能找到一种方法让它活着离开地球吗?
破坏食物链
海洋充满生机:利用生态系统来帮助您。用新鲜的鱼引诱和分散威胁生物的注意力,或者只是尽可能快地游泳以避免漫游捕食者的咬牙切齿。
处理压力
建造压力反应防水纳米服或PRAWN套装,探索极端深度和热量。用采矿钻、鱼雷发射器、推进炮、抓钩等改装套装。
恐惧黑夜
当太阳下山时,捕食者出来了。海洋对那些在黑暗中措手不及的人是无情的。白天可以安全探索的区域在晚上变得危险,但也揭示了那些躲避黑暗的人永远不会看到的美丽。
潜入海底
洞穴系统蜿蜒在海床下,从黑暗的幽闭通道到被生物发光生命和灼热熔岩流照亮的洞穴。探索海底世界,但要注意你的氧气水平,并注意避免潜伏在黑暗中的威胁。
开放式开发
获取每周或每日更新,查看开发团队的工作,查看实时更改日志,并从游戏内部提供反馈。Subnautica抢先体验开发是开放的,开发团队希望收到您的来信。
关于开发团队
Subnautica由Unknown Worlds创建,这是一个由Charlie Cleveland和Max McGuire创立的小型工作室,其根源可以追溯到2003年的Half-Life mod Natural Selection。该团队遍布全球,从美国到英国、法国、捷克共和国、俄罗斯、泰国、澳大利亚等等。在加利福尼亚州旧金山有一个中央办公室,作为整个团队的大本营。
警告
这个游戏包含闪烁的灯光,可能使其不适合患有光敏性癫痫或其他光敏疾病的人。建议玩家自行决定。